《燕云十六声》为何研发3年不上线?官方:多处细节需打磨

近日,《燕云十六声》官方解释了为何游戏研发了3年还不上线的问题,一起来看一下。

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官方原文:

最近发现有个别媒体在发有关我们游戏的稿子,说我们研发三年了进度还不到50%,我要澄清一下:那是几个月前的说法!随着日子一天天过去,我们的研发进度早已逼近了50%!

也有很多小伙伴问我们:为什么研发了三年还不上线?什么游戏啊,居然要做这么久,武侠不是中国人最擅长的吗?面对这样的提问,十六要说个故事:三年多以前,一群很轴的年轻人给自己画下了大饼,立志要做与市面上所有武侠游戏都不一样的精彩作品。由于当初的大饼标准定得比较高,三年以来,这些年轻人每天都在为当初的承诺付出“代价”,他们有些甚至变成了中年人!

每当夜深人静的时候,也会想到呜呜呜做创新好苦啊!但转头又想到,这不就是武侠里常说的“一诺千金重”吗?我们好酷啊!

今天,就让我们来“审判”下这张大饼上的芝麻粒,看看游戏里那些很容易被大家忽略的小细节,都经历了怎样精心的打磨。

真实,这件“小”事

有位哲人说过,死磕生活的真实,才算是条好汉。团队里的小伙伴们在钻研生活的“真实”上,所花费的功夫,有头发为证。

我花了三年时间,才让雪落到你身上

在生活中,衣服被风吹起,沾到雨雪,是很寻常的的事情,但想在游戏里成为一名白雪沾衣,衣袂飘扬的侠客却不简单,而我们的细节控老师们做到了。

在大部分的游戏制作过程中,天气和主角表现是两个独立的版块,但在燕云游戏中,我们的小伙伴却非要让这两个版块互相影响,也就是说,在燕云大地上,天气的变化会影响到主角的表现。

当我们行走在雪天里,冰冷的雪花不仅会在脸上胡乱的拍,还会沾到衣服上;

雪花落在衣服上:


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